Melhores Configurações de Deadlock (2026) — Gráficos para Mais FPS e Competitivo
Ganhe +105% em 1% Low FPS durante lutas 6v6 no Deadlock e reduza o input lag.
De acordo com os benchmarks da FPSBooster.net na Source 2, otimizar o Deadlock exige desativar o Distance Field Shadows (que consome até 28% da GPU), desligar SSAO, manter partículas no Baixo e ativar o NVIDIA Reflex. Com o timer do Windows em 0.500ms, o FPS médio sobe de 128 para 192 (+50%) e o 1% Low FPS salta de 58 para 119 em combates 6v6.
1. Melhores Configurações Gráficas de Deadlock — Seletor Interativo
Selecione seu modo de otimização e marque cada opção conforme aplicar no jogo para calcular seu ganho total de FPS.
| ✓ | Configuração no Jogo | Valor Ideal | FPS Gain | Latency | Explicação técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| ✓ | Modo de exibição | Tela cheia exclusiva | +8% FPS | -3.1 ms | Ignora a composição do Windows para menor latência em movimentações rápidas de tirolesa. |
| ✓ | API de renderização | Direct3D 11 | +10% vs Vulkan on Windows | -2.2 ms | Direct3D 11 entrega melhor estabilidade de tempo de quadro no Deadlock que o Vulkan. |
| ✓ | Escala de renderização | 100% | Clean Line of Sight | 0.0 ms | Mantém nítidos os contornos de inimigos em telhados e passarelas elevadas. |
| ✓ | Antisserrilhamento | FXAA / TAA | +6% vs High TAA | -0.5 ms | O FXAA suaviza bordas com consumo mínimo de processamento gráfico. |
| ✓ | Sombras de campo de distância | Desativado (Crucial) | +28% GPU FPS | -3.5 ms | O parâmetro mais pesado: calcula sombras volumétricas em todas as 4 rotas ao mesmo tempo. Desativar eleva o FPS em até 28%. |
| ✓ | Oclusão de ambiente SSAO | Desativado | +14% FPS | -1.2 ms | Escurece becos e lojas prejudicando a visão de inimigos em túneis subterrâneos. |
| ✓ | Qualidade de pós-processamento | Baixo | +8% FPS | -0.6 ms | Remove aberração cromática e granulado de filme que poluem a imagem. |
| ✓ | Detalhe de partículas | Baixo | +22% in Teamfights | -2.4 ms | Essencial para estabilidade em lutas 6v6: evita quedas quando vários ultimates são ativados juntos. |
| ✓ | Névoa e iluminação volumétrica | Desativado | +12% FPS | -1.0 ms | Desativa a névoa densa na cova do Chefe Central (Mid-Boss). |
| ✓ | Desfoque de movimento | Desativado | +3% FPS | -0.2 ms | Remove o rastro borroso ao pular em paredes e deslizar rapidamente. |
| ✓ | Detalhe de modelos e texturas | Modelos Baixos / Texturas Médias | +10% 1% Lows | -0.5 ms | Diminui a carga na CPU ao animar esqueletos mantendo legíveis os efeitos de habilidades. |
| ✓ | Sincronização vertical | Desativado | Zero Lag | -13.0 ms | Elimina o atraso do mouse ao mirar projéteis com trajetórias parabólicas. |
| ✓ | NVIDIA Reflex | Ativado | 0% FPS | -4.0 ms | Sincroniza saltos com impulso e itens ativos diretamente com o ciclo do monitor. |
Qual resolução e proporção escolher no Deadlock? (4:3 vs 16:10 vs 16:9)
Click each aspect ratio preset below to visually compare how stretched resolutions widen enemy player hitboxes in your crosshair and boost GPU frame rate.
Modelos inimigos +33% mais largos e grande ganho de FPS.
Arquivo de Config e Opções de Inicialização de Deadlock (Baixar)
Força a desativação completa de oclusão de ambiente e sombras de distância para fluidez em lutas 6v6.
-novid -high -dx11 -nojoy +fps_max 0 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick trueO comando +engine_low_latency_sleep_after_client_tick true sincroniza o ritmo dos quadros com o monitor eliminando travamentos ao andar nas tirolesas.
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// FPSBooster.net — Deadlock Optimized Config (2026)
// Mode: ESPORTS | Target File: video.txt (Steam/steamapps/common/Deadlock/game/citadel/cfg)
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"setting.csm_quality" "0"
"setting.ssao" "0"
"setting.distance_field_shadows" "0"
"setting.volumetric_fog" "0"
"setting.particle_quality" "0"
"setting.low_latency" "1"
fps_max "0"
snd_mixahead "0.001" // Low audio buffer for instant footsteps
cl_interp_ratio "1"
rate "786432"
// [Visual Clarity] Motion Blur = 0, Film Grain = 0, Chromatic Aberration = 0Pro Player Deadlock Sensitivity & eDPI Matcher
Select your mouse DPI and current sensitivity below to calculate your eDPI and automatically convert every pro player's sensitivity to match your exact mouse DPI.
| Pro Player | DPI × Sens (eDPI) | Sens for Your 800 DPI | Resolution | Mouse & Notes |
|---|---|---|---|---|
shroud Content Creator / Ex-CS Pro | 800 DPI × 0.35 = 280 | 1920x1080 (16:9) • 360Hz | Logitech G Pro X Superlight 2 Distance Field Shadows desativado, render em 100% e 280 eDPI para mira precisa com atiradores. | |
Seagull Content Creator / Ex-Overwatch Pro | 800 DPI × 0.4 = 320 | 1920x1080 (16:9) • 240Hz | Razer DeathAdder V3 Pro Configuração otimizada para projéteis com antecipação de movimento com Bebop e Infernus. | |
Necros Content Creator | 800 DPI × 0.45 = 360 | 1920x1080 (16:9) • 240Hz | Finalmouse UltralightX Configuração de alta velocidade para combos corporais e cancelamentos com Yamato. |
Desempenho e Testes de FPS no Deadlock por Nível de PC
Medições empíricas em 3 configurações de hardware (padrão de fábrica vs sistema totalmente otimizado):
Otimização do Painel NVIDIA e Windows para Deadlock
Impede que a Source 2 compile feitiços de partículas durante a partida.
Garante zero acúmulo de quadros ao viajar em alta velocidade pelas tirolesas.
Perguntas Frequentes sobre FPS e Configurações de Deadlock
Por que o Distance Field Shadows pesa tanto no desempenho do Deadlock?
O Distance Field Shadows calcula sombras oclusivas de cada prédio nas 4 rotas ao mesmo tempo. Com dezenas de tropas e 12 heróis, isso consome até 28% da GPU. Desativá-lo gera ganho imediato de 25% a 35% no FPS.