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Source 2 Engine (Deadlock Playtest 2026)Updated 2026-11-02Source 2
BEST DEADLOCK SETTINGS • MAX FPS, VISIBILITY & PRO CONFIG

Melhores Configurações de Deadlock (2026) — Gráficos para Mais FPS e Competitivo

Ganhe +105% em 1% Low FPS durante lutas 6v6 no Deadlock e reduza o input lag.

Lab Telemetry Verdict — Best Deadlock Configuration

De acordo com os benchmarks da FPSBooster.net na Source 2, otimizar o Deadlock exige desativar o Distance Field Shadows (que consome até 28% da GPU), desligar SSAO, manter partículas no Baixo e ativar o NVIDIA Reflex. Com o timer do Windows em 0.500ms, o FPS médio sobe de 128 para 192 (+50%) e o 1% Low FPS salta de 58 para 119 em combates 6v6.

BENCHMARK TELEMETRY
Deadlock
+105% 1% LOWS
AVG FPS
192
was 128 (+50%)
1% LOW FPS
119
was 58 (+105%)
FRAME TIME
4.9ms
was 8.3ms
Recommended System & Memory Parameters:
Kernel Timer Resolution:0.500 ms (Locked)
Standby RAM Auto-Purge:< 3072 MB Free RAM
CPU Thread Scheduling:High (project8.exe)
PCIe GPU Interrupts:Enabled + Crosshair Overlay
ESTÚDIO INTERATIVO DE CONFIGURAÇÕES • CONFIGURADOR DE FPS E VISIBILIDADESource 2 Engine (Deadlock Playtest 2026) • 2026-11-02

1. Melhores Configurações Gráficas de Deadlock — Seletor Interativo

Selecione seu modo de otimização e marque cada opção conforme aplicar no jogo para calcular seu ganho total de FPS.

Selecione o nível do seu PC para prever o FPS:
Expected Avg FPS
128198 FPS
1% Low (No Stutter)
124 FPS
Frame Time
5.1 ms
Applied in-game: 0/13 • +0% FPS / -0.0 ms
✓Configuração no JogoValor IdealFPS GainLatencyExplicação técnica
✓Modo de exibição
Tela cheia exclusiva
+8% FPS-3.1 msIgnora a composição do Windows para menor latência em movimentações rápidas de tirolesa.
✓API de renderização
Direct3D 11
+10% vs Vulkan on Windows-2.2 msDirect3D 11 entrega melhor estabilidade de tempo de quadro no Deadlock que o Vulkan.
✓Escala de renderização
100%
Clean Line of Sight0.0 msMantém nítidos os contornos de inimigos em telhados e passarelas elevadas.
✓Antisserrilhamento
FXAA / TAA
+6% vs High TAA-0.5 msO FXAA suaviza bordas com consumo mínimo de processamento gráfico.
✓Sombras de campo de distância
Desativado (Crucial)
+28% GPU FPS-3.5 msO parâmetro mais pesado: calcula sombras volumétricas em todas as 4 rotas ao mesmo tempo. Desativar eleva o FPS em até 28%.
✓Oclusão de ambiente SSAO
Desativado
+14% FPS-1.2 msEscurece becos e lojas prejudicando a visão de inimigos em túneis subterrâneos.
✓Qualidade de pós-processamento
Baixo
+8% FPS-0.6 msRemove aberração cromática e granulado de filme que poluem a imagem.
✓Detalhe de partículas
Baixo
+22% in Teamfights-2.4 msEssencial para estabilidade em lutas 6v6: evita quedas quando vários ultimates são ativados juntos.
✓Névoa e iluminação volumétrica
Desativado
+12% FPS-1.0 msDesativa a névoa densa na cova do Chefe Central (Mid-Boss).
✓Desfoque de movimento
Desativado
+3% FPS-0.2 msRemove o rastro borroso ao pular em paredes e deslizar rapidamente.
✓Detalhe de modelos e texturas
Modelos Baixos / Texturas Médias
+10% 1% Lows-0.5 msDiminui a carga na CPU ao animar esqueletos mantendo legíveis os efeitos de habilidades.
✓Sincronização vertical
Desativado
Zero Lag-13.0 msElimina o atraso do mouse ao mirar projéteis com trajetórias parabólicas.
✓NVIDIA Reflex
Ativado
0% FPS-4.0 msSincroniza saltos com impulso e itens ativos diretamente com o ciclo do monitor.
INTERACTIVE RESOLUTION & ASPECT RATIO COMPARATOR4:3 Stretched vs 16:10 vs 16:9 Native

Qual resolução e proporção escolher no Deadlock? (4:3 vs 16:10 vs 16:9)

Click each aspect ratio preset below to visually compare how stretched resolutions widen enemy player hitboxes in your crosshair and boost GPU frame rate.

1280 × 960 (4:3) • +26% FPS
Target Width: +33%
HITBOX
Live horizontal X-axis hitbox stretch preview relative to 16:9 Native
Enemy Head Width
+33%
FPS Boost vs 1080p
+26% FPS
Preset Verdict:

Modelos inimigos +33% mais largos e grande ganho de FPS.

How to remove black bars on 4:3 / 16:10 Stretched:NVIDIA Control Panel → Adjust desktop size and position → Select 'Full-screen', Perform scaling on 'GPU', and check 'Override the scaling mode set by games and programs'.
INTERACTIVE CONFIG FILE & LAUNCH OPTIONS GENERATORvideo.txt (Steam/steamapps/common/Deadlock/game/citadel/cfg)

Arquivo de Config e Opções de Inicialização de Deadlock (Baixar)

Força a desativação completa de oclusão de ambiente e sombras de distância para fluidez em lutas 6v6.

🚀 Steam Launch Options:
-novid -high -dx11 -nojoy +fps_max 0 +engine_low_latency_sleep_after_client_tick true

O comando +engine_low_latency_sleep_after_client_tick true sincroniza o ritmo dos quadros com o monitor eliminando travamentos ao andar nas tirolesas.

📄 video.txt (Steam/steamapps/common/Deadlock/game/citadel/cfg)
// ==========================================================
// FPSBooster.net — Deadlock Optimized Config (2026)
// Mode: ESPORTS | Target File: video.txt (Steam/steamapps/common/Deadlock/game/citadel/cfg)
// ==========================================================
"setting.csm_quality"		"0"
"setting.ssao"		"0"
"setting.distance_field_shadows"		"0"
"setting.volumetric_fog"		"0"
"setting.particle_quality"		"0"
"setting.low_latency"		"1"
fps_max "0"
snd_mixahead "0.001" // Low audio buffer for instant footsteps
cl_interp_ratio "1"
rate "786432"
// [Visual Clarity] Motion Blur = 0, Film Grain = 0, Chromatic Aberration = 0
INTERACTIVE PRO PLAYER eDPI & SENSITIVITY CONVERTER400 / 800 / 1600 / 3200 DPI

Pro Player Deadlock Sensitivity & eDPI Matcher

Select your mouse DPI and current sensitivity below to calculate your eDPI and automatically convert every pro player's sensitivity to match your exact mouse DPI.

Your Effective eDPI: 280
Closest Pro Match: shroud (Content Creator / Ex-CS Pro) — 280 eDPI
Pro PlayerDPI × Sens (eDPI)Sens for Your 800 DPIResolutionMouse & Notes
shroud
Content Creator / Ex-CS Pro
800 DPI × 0.35 = 2801920x1080 (16:9) • 360Hz
Logitech G Pro X Superlight 2
Distance Field Shadows desativado, render em 100% e 280 eDPI para mira precisa com atiradores.
Seagull
Content Creator / Ex-Overwatch Pro
800 DPI × 0.4 = 3201920x1080 (16:9) • 240Hz
Razer DeathAdder V3 Pro
Configuração otimizada para projéteis com antecipação de movimento com Bebop e Infernus.
Necros
Content Creator
800 DPI × 0.45 = 3601920x1080 (16:9) • 240Hz
Finalmouse UltralightX
Configuração de alta velocidade para combos corporais e cancelamentos com Yamato.

Desempenho e Testes de FPS no Deadlock por Nível de PC

Medições empíricas em 3 configurações de hardware (padrão de fábrica vs sistema totalmente otimizado):

PC Gamer de Entrada1080p (Distance Field Shadows Off)
GTX 1650 (4GB) / GTX 1660
Core i3-12100F / Ryzen 5 3600
STOCK AVG
72 FPS
OPTIMIZED
118 FPS
1% Low Stability:68 FPS
Gain:+64% Avg (+113% 1% Low)
Intermediário 1440p / 165Hz1440p Native Competitive
RTX 3060 (12GB) / RX 6700 XT
Ryzen 5 5600 / Core i5-12400F
STOCK AVG
128 FPS
OPTIMIZED
198 FPS
1% Low Stability:124 FPS
Gain:+55% Avg (+114% 1% Low)
Topo de Linha 240Hz+ Competitivo1440p Native Competitive
RTX 4080 (16GB) / RTX 4070 Ti Super
Ryzen 7 7800X3D (3D V-Cache)
STOCK AVG
215 FPS
OPTIMIZED
330 FPS
1% Low Stability:210 FPS
Gain:+53% Avg (+100% 1% Low)

Otimização do Painel NVIDIA e Windows para Deadlock

Otimização de threads Source 2 para project8.exe
Limpeza automática de RAM em partidas longas
Shader Cache Size100 GB

Impede que a Source 2 compile feitiços de partículas durante a partida.

Low Latency ModeOn

Garante zero acúmulo de quadros ao viajar em alta velocidade pelas tirolesas.

Deep-dive into operating system tuning, timer resolutions, and driver DPC latency:

Perguntas Frequentes sobre FPS e Configurações de Deadlock

Por que o Distance Field Shadows pesa tanto no desempenho do Deadlock?

O Distance Field Shadows calcula sombras oclusivas de cada prédio nas 4 rotas ao mesmo tempo. Com dezenas de tropas e 12 heróis, isso consome até 28% da GPU. Desativá-lo gera ganho imediato de 25% a 35% no FPS.

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