БЕСПЛАТНЫЙ ОНЛАЙН-ИНСТРУМЕНТ ТЕЛЕМЕТРИИ И ДИАГНОСТИКИ

Как настроить G-Sync и рассчитать бюджет кадра монитора

Расчет точного бюджета времени кадра в миллисекундах от 60 до 540 Гц, расчет правила ограничения -3 FPS для G-Sync/FreeSync и дисперсии фреймпейсинга.

Калькулятор развертки экрана и бюджета кадра

Расчет бюджета кадра в миллисекундах, правила ограничения -3 FPS для G-Sync/FreeSync и дисперсии времени кадра для максимальной плавности.

Hz

Калькулятор стабильности и дисперсии времени кадра

Введите целевой средний FPS и 1% Low для оценки плавности фреймпейсинга и величины скачков задержки.

Бюджет кадра (окно отображения)
240Hz Frame Window
4.17 ms
мс на кадр
Потолок ограничения FPS
237 FPS
-3 FPS G-Sync Rule
Оптимальное ограничение FPS для G-Sync / FreeSync (правило -3)

Почему важно ограничить FPS на 3 ниже частоты экрана? При достижении 144/240 Гц G-Sync отключается и включается стандартная очередь V-Sync, добавляя 15-35 мс буферной задержки. Ограничение на -3 кадра гарантирует непрерывную работу VRR без разрывов и задержек.

Скачок дисперсии времени кадраИдеальный фреймпейсинг (разница < 3.0 мс)
Среднее время кадра
4.17 ms
Время кадра 1% Low
5.56 ms
Скачок дисперсии времени кадра
+1.39 ms
Золотой стандарт плавной картинки без задержек:
1. Меню монитора: Включен G-Sync Compatible / FreeSync Premium.
2. Панель управления NVIDIA: G-Sync ВКЛ (полноэкранный + оконный режим).
3. Панель управления NVIDIA: Вертикальный синхроимпульс (V-Sync) ВКЛ (драйвер управляет кадрами без лага при наличии лимита).
4. В игре или RTSS: Лимит кадров на уровне Гц - 3 (или NVIDIA Reflex ВКЛ + Boost).
Читать полное руководство по задержкам и инпут-лагу

Как настроить G-Sync и рассчитать бюджет кадра монитора

STEP 01

Выбор герцовки монитора

Выберите стандартную частоту 60, 144, 240, 360, 540 Гц или введите свою.

STEP 02

Расчет лимита G-Sync

Используйте правило -3 кадра для исключения задержек буферизации V-Sync.

STEP 03

Проверка дисперсии времени кадра

Введите средний FPS и 1% Low для вычисления скачков времени кадра.

Часто задаваемые технические вопросы

Зачем ограничивать FPS на 3 кадра ниже герцовки экрана?

Это не дает частоте кадров превысить диапазон VRR, предотвращая включение буферной задержки V-Sync (15–35 мс) при сохранении 100% защиты от разрывов.

Какой бюджет кадра у монитора 240 Гц?

При 240 Гц каждый кадр должен отрисовываться за 4.17 мс. Разница между средним и 1% Low менее 3.0 мс гарантирует идеальную плавность.