БЕСПЛАТНЫЙ ОНЛАЙН-ИНСТРУМЕНТ ТЕЛЕМЕТРИИ И ДИАГНОСТИКИ

Как рассчитать FPS и узкие места ПК в играх

Расчет реального среднего и 1% Low FPS с учетом архитектуры игровых движков, баланса процессора и видеокарты, и масштабирования разрешения.

Конфигурация параметров ПК

Выберите комплектующие, игру и разрешение для расчета среднего FPS, стабильности 1% Low и баланса системы.

ОЦЕНКА ТЕЛЕМЕТРИИ В COUNTER-STRIKE 2 (1080p)
СРЕДНИЙ FPS
338245
+93 Прирост FPS
1% LOW FPS (ПРОСАДКИ)
231100
+131 Защита от фризов
Распределение нагрузки движкаCPU: 76% • GPU: 34%

Упор в CPU: Очередь отрисовки ограничена процессором. Разблокируйте ядра CPU и настройте MMCSS для прироста 1% Low на +30%.

Архитектурные рекомендации для вашей сборки:

При 8–16 ГБ RAM переполнение кэша Standby Memory — главная причина микрофризов. Очистка Standby и таймер 0.500 мс радикально стабилизируют 1% Low FPS.

Смотреть полное руководство по игре (Counter-Strike 2)

Как рассчитать FPS и узкие места ПК в играх

STEP 01

Выбор игры

Выберите соревновательную или AAA-игру из списка доступных профилей.

STEP 02

Установка уровней CPU и GPU

Укажите поколение процессора и видеокарты для расчета производительности конвейера.

STEP 03

Выбор разрешения и RAM

Задайте разрешение 1080p/1440p/4K и объем памяти для оценки стабильности времени кадра.

Часто задаваемые технические вопросы

Как игровой движок влияет на расчет FPS?

Движки Source 2 и Unity в разрешении 1080p упираются в задержку кэша L3 процессора, тогда как в 4K узким местом становится растеризация GPU.

Что такое 1% Low FPS?

1% Low FPS отражает частоту кадров в худшем 1% времени рендеринга, определяя плавность игры без статтеров.