Cómo Calcular los FPS y el Cuello de Botella en Juegos
Calcula FPS promedio y 1% Low realistas según el motor gráfico, balance de procesador y gráfica, y escalado de resolución.
Configura las Especificaciones de tu PC Gamer
Selecciona tu hardware, juego objetivo y resolución para estimar FPS promedio, estabilidad del 1% Low y balance del sistema.
Limitado por CPU: Las llamadas de dibujado esperan por el procesador. Desestaciona núcleos y ajusta MMCSS para +30% en 1% Low.
Con 8–16GB de RAM, la saturación de Standby Memory es la causa #1 de microtirones. Purgar Standby y fijar timer a 0.500ms estabilizará drásticamente el 1% Low FPS.
Cómo Calcular los FPS y el Cuello de Botella en Juegos
Elige el Juego
Selecciona el título competitivo o AAA para cargar los perfiles de telemetría.
Configura CPU y GPU
Define el nivel de tu procesador y tarjeta gráfica para evaluar el rendimiento.
Ajusta Resolución y RAM
Indica 1080p, 1440p o 4K y tu memoria RAM para proyectar la estabilidad de fotogramas.
Preguntas Técnicas Frecuentes
¿Por qué importa el motor de juego en el cálculo de FPS?
Motores como Source 2 y Unity son muy dependientes del IPC de la CPU a 1080p, mientras que a 4K el cuello de botella se traslada a los shaders de la GPU.
¿Qué representa el 1% Low FPS?
Indica la tasa de cuadros del 1% más lento, reflejando fielmente la presencia de microtirones durante el juego.