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Cómo Medir y Reducir la Latencia de Entrada en Juegos

Mide tus reflejos con precisión de 0.5 ms y desglosa la cadena de latencia completa entre monitor, polling del ratón y timer del kernel de Windows.

Test de Latencia de Entrada y Reflejos 0.5ms

Mide tu tiempo de reacción visual y examina la cadena completa Click-to-Photon para comprobar cuánta latencia elimina la optimización del kernel de Windows.

Desglose de Latencia de Entrada (Click-to-Photon)

Comprueba dónde se acumula la latencia entre tu monitor, tasa de sondeo del ratón, timer del kernel de Windows y buffer de la GPU.

Latencia Total del Sistema / PC6.83 ms
Retardo de Escaneo del Monitor (1000 / Hz / 2)
2.08 ms
Intervalo de Sondeo del Ratón (1000 / Polling Hz)
1 ms
Granularidad del Timer de Windows
0.25 ms
Buffer del Controlador Gráfico
3.5 ms
Leer Hub Técnico (Hubs de Sistema)

Cómo Medir y Reducir la Latencia de Entrada en Juegos

STEP 01

Activa la Prueba

Haz clic en el área para armar la cola de eventos del sistema.

STEP 02

Haz Clic en Verde

Presiona el botón tan pronto como la arena cambie a color verde.

STEP 03

Revisa la Cadena de Latencia

Evalúa cómo la tasa de refresco, polling rate y timer de 0.5ms reducen el retardo de máquina.

Preguntas Técnicas Frecuentes

¿Qué es la latencia Click-to-Photon?

Es el tiempo total desde que pulsas el botón del ratón hasta que la acción se refleja en los píxeles del monitor.

¿Cómo ayuda la resolución del timer de 0.500ms?

Windows usa por defecto 15.625ms para el reloj del sistema. Forzar 0.500ms hace que el kernel procese eventos de entrada con mucha mayor inmediatez.